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重叠和碰撞

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实现重叠事件
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  1. 要发生重叠最重要的是两个物体都要设置“生成重叠事件”和选择带“查询”的碰撞预设已启用
  2. 检测响应中其中一个设置了和对方的重叠,另外一个需要设置和该物体的非忽略即可
  3. 两个物体都可以接受到重叠事件,但是执行的前后顺序会和谁撞谁有关,谁撞谁先

实现碰撞事件
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  1. 两个物体的“碰撞已启用”都要设置带物理的选项
  2. 两个物体针对对方的检测响应必须都是阻挡
  3. 其中一个必须开启“模拟生产命中事件”
  4. 其中一个必须开启“模拟物理“
  5. 触发碰撞的事件顺序好像和谁的没有关