Zmingu's Blog/文章列表/重叠和碰撞/重叠和碰撞2025年11月22日·219 字·1 分钟· Unreal目录实现重叠事件实现碰撞事件目录实现重叠事件实现碰撞事件实现重叠事件#要发生重叠最重要的是两个物体都要设置“生成重叠事件”和选择带“查询”的碰撞预设已启用检测响应中其中一个设置了和对方的重叠,另外一个需要设置和该物体的非忽略即可两个物体都可以接受到重叠事件,但是执行的前后顺序会和谁撞谁有关,谁撞谁先实现碰撞事件#两个物体的“碰撞已启用”都要设置带物理的选项两个物体针对对方的检测响应必须都是阻挡其中一个必须开启“模拟生产命中事件”其中一个必须开启“模拟物理“触发碰撞的事件顺序好像和谁的没有关